Créer un escalier réaliste
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Créer un escalier réaliste
Tutorial de ShadeBlack
Salutation,ce tutorial est fait pour les débutants dans RPG Maker.
Il explique comment faire pour créer un escalier plus réaliste.
En effet,mettre simplement une image d'escalier c'est bien mais moins beaux et moins réaliste.
Exemple :Dans un escalier,quand on le monte,on va déjà à une vitesse beaucoup plus moindre que sur un sol plat.
Il faut aussi penser aux bruits de pas du personnage ainsi que les grincements de l'escalier.
Si vous ne savez pas comment faire,ce tutorial est fait pour vous.
Alors,au travail !
Créez une carte.
Donnez lui le nom que vous voulez.
Choisissez comme chipset "Forteresse (Intérieur)".
Donnez lui la dimension que vous souhaitez.
Ajoutez une musique et un fond sonore (C'est faculfatif).
Ensuite,créez un sol (Celui de votre choix).
Placez des murs de manière à faire un couloir.
Ajoutez un escalier.
Voilà un exemple :
Bon,vous avez votre escalier,mais il manque un petit plus.
Créez en bas de l'escalier un ou des évènement(s) ,cela dépend si vous avez modifié l'accès de votre escalier dans la base de données.
Moi,j'ai modifié pour que le personnage ne puisse aller qu'au centre de l'escalier.Créez votre évènement comme ceci :
Vous pouvez bien sur mettre d'autres bruit que ceux là.
Ensuite,au dessus de l'escalier,je parle de la dernière marche et non pas du palier,créez un évènement.
Configurez le comme ceci :
Pour finir ,créez des évènements entre les deux précédents de cette manière :
Maintenant,à vous d'embellir la pièce avec des objets,effets de lumière/ombres...
Une démo ne me semble pas indispensable,mais si vous voulez,j'en posterai une dans ce poste.
Voilà,les images sont agandies.
Salut !
Salutation,ce tutorial est fait pour les débutants dans RPG Maker.
Il explique comment faire pour créer un escalier plus réaliste.
En effet,mettre simplement une image d'escalier c'est bien mais moins beaux et moins réaliste.
Exemple :Dans un escalier,quand on le monte,on va déjà à une vitesse beaucoup plus moindre que sur un sol plat.
Il faut aussi penser aux bruits de pas du personnage ainsi que les grincements de l'escalier.
Si vous ne savez pas comment faire,ce tutorial est fait pour vous.
Alors,au travail !
Créez une carte.
Donnez lui le nom que vous voulez.
Choisissez comme chipset "Forteresse (Intérieur)".
Donnez lui la dimension que vous souhaitez.
Ajoutez une musique et un fond sonore (C'est faculfatif).
Ensuite,créez un sol (Celui de votre choix).
Placez des murs de manière à faire un couloir.
Ajoutez un escalier.
Voilà un exemple :
Bon,vous avez votre escalier,mais il manque un petit plus.
Créez en bas de l'escalier un ou des évènement(s) ,cela dépend si vous avez modifié l'accès de votre escalier dans la base de données.
Moi,j'ai modifié pour que le personnage ne puisse aller qu'au centre de l'escalier.Créez votre évènement comme ceci :
Vous pouvez bien sur mettre d'autres bruit que ceux là.
Ensuite,au dessus de l'escalier,je parle de la dernière marche et non pas du palier,créez un évènement.
Configurez le comme ceci :
Pour finir ,créez des évènements entre les deux précédents de cette manière :
Maintenant,à vous d'embellir la pièce avec des objets,effets de lumière/ombres...
Une démo ne me semble pas indispensable,mais si vous voulez,j'en posterai une dans ce poste.
Voilà,les images sont agandies.
Salut !
glcst- webmasteur
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Date d'inscription : 01/04/2008
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