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créer votre scénario : première étape

2 participants

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Message  simit Mar 1 Avr - 22:26

ce tutoriel vien de yojimbo

Voici la toute première étape proposée par keufmakers , vous permettant de créer votre RPG.
Trop de développeurs ne consacrent pas assez de temps à leur scénario. Bien souvent, ils agissent sur un coup de tête comme "j'ai envie de créer un bon RPG, je vais le faire comme ça". Ca ne marche pas comme ça.
Et puis, un scénario, c'est quoi? C'est tout simplement ce qui se déroule pendant tout le jeu (ici, un RPG) .
Pour vous rendre compte, prenez un RPG de votre connaissance, imaginez le sans les graphismes, sans la programmation effectuée. Voilà, le scénario englobe tout le reste. Maintenant, voyons comment en créer un.
Il est conseillé de noter toutes vos idées sur un papier.

Univers
D'abord, il faut déterminer de l'univers dans lequel se déroule votre jeu. Univers médiéval? futuriste?
Monde imaginaire? Monde réél? Les propositions sont multiples, c'est à vous de décider.
Une fois cela décidé, imaginez votre monde. Monde en guerre? en crise? Quel est le système politique? (si système politique il y a) . Présence de religions? de plantes? de nourritures? Essayez de relever toutes les caractéristiques du monde dans lequel nous vivons, et de créer les vôtres pour votre RPG. Décidez aussi de la géographie, si l'aventure se passe sur une seule partie du monde, sur tout l'univers, sur une seule île, sur une seule ville...

Personnages
La partie la plus importante : les personnages. D'abord, il faut le personnage principal. Nom? Garçon? Fille? Animal?
Age? Loisirs? Traits de caractères? But? A vous d'imaginer votre personnage comme bon vous semble. En général, les héros sont gentils, peu matures mais grandissent avec leur aventure, courageux, persévérant...
Mais rien ne vous empêche de créer un héros méchant.
Puis viennent les personnages secondaires : déjà ceux qui accompagneront le héros dans sa quête (s'il y en a) : même chose que pour le héros, il faut décider de leurs caractéristiques principales, ainsi que les relations entretenues avec tout le monde. Sachez qu'un allié peut aussi se rebeller et devenir méchant.
Accordez aussi une très très grande importance aux ennemis. Leur personnalité est bien trop souvent négligée. Ennemi mystérieux? Gentil mais devenu méchant suite à la perte d'un proche? But en étant méchant?

L'époque
Déjà définie dans l'univers, elle permet de savoir quand l'histoire se passe. Elle permettra aussi de créer des systèmes intéressants : système de jour et nuit? saisons? L'histoire se passe sur combien de temps? Une année? Un mois? La notion d'année, de jour de mois peut être remise en cause : en effet, si dans "Univers" vous avez créé un monde qui a son propre système de jours, d'heures, de minutes (je veux dire par là, qui diffèrent de la réalité) , alors utilisez ces notions.
Y a -t-il des souvenirs au cours du jeu? Des voyages dans le temps? Des rêves des personnages se remémorant des souvenirs?

La quête
La partie la plus fastidieuse.
En général, dans un RPG, le héros part à l'aventure. Mais pourquoi part-il? Pour faire quoi?
L'erreur grossière que beaucoup de gens font est d'utiliser la trame suivante : "un héros doit sauver le monde ou son village en allant chercher des cristaux aux quatre coins du mondes pour avoir plus de puissance..." ou encore "affronter un dragon"... Evitez ces erreurs, variez! Le fait d'avoir créé votre propre univers avec ses caractéristiques propres vous sera d'une grande aide. Cherchez, cherchez, et trouvez quelque chose de jamais encore créé. ^^
Ensuite, il faut trouver des sous quètes, des quètes bonus qui aideront à l'amélioration des personnages par exemple.
Et puis, comment le héros va résoudre sa quète? D'abord, y arrivera-t-il? Quand le jeu s'achèvera-t-il? Comment sera le dénouement?
Qui va-t-il rencontrer au fil du jeu? Amis? Ennemis?
Bref, il s'agit de quelques exemples de questions auxquelles vous devrez répondre. Bien que je n'aie pas développé plus que ça cette partie, c'est celle sur laquelle vous devrez passer le plus de temps.

A savoir
Ces conseils ne sont à prendre en compte que si vous souhaitez créer un RPG sérieux.
Vous pouvez aussi improviser, y aller à l'inspiration. Mais votre jeu n'en sera que moins bien.
Fin du premier tutorial !


Dernière édition par simit le Mar 1 Avr - 22:53, édité 2 fois

simit
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Message  glcst Mar 1 Avr - 22:43

j'ai deja vu ce tuto quelque par scratch
glcst
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Message  simit Mar 1 Avr - 22:45

tu la surmen vu chez rpg community

simit
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Message  glcst Mar 1 Avr - 22:45

met le lien alors car il ne viens pas de toi merci Smile

editer simit : voila
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